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【学员故事】GPA不足3.0+跨专业申请,为了梦想放手一搏!

学员简介 /Profile/
Y学员
学校背景:俄亥俄州立大学——地理(空间分析)
三维背景:GPA 2.8/4.0;GRE 330;TOEFL  Waived;
录取学校:东北大学、罗切斯特理工学院、伦敦金斯顿大学

01
慕名而来

听闻浩海是闻名的藤校量产机,更有特色双导师体系,当时还是大二的C同学慕名而来,想要在我们的帮助下申请Master项目冲刺名校。


浩海双导师体系:专业导师+申请导师

-专业导师

所有的200+导师均来自美国哈佛大学、麻省理工学院、斯坦福大学、耶鲁大学、康奈尔大学、密西根安娜堡等世界名校,且工作于本行业/领域前沿的一线人才,区别于无专业背景导师的表面英语写作服务,给到我们学生更加专业的帮助。

-申请导师

申请是个繁琐的过程,不同的学校有不同的项目要求、截止日期、文书限制。浩海留学独立培养的数十位拥有多年申请经验的申请顾问老师,既是专业老师的得力助手,也是学生的班主任,帮助学生制定专业规划方案并跟进,极大程度减轻学生负担。

02
两条路,该如何选择……

 跨专业申请 
鉴于自己对本专业(地理)所学内容不感兴趣,C同学签约初期一直没有最终敲定自己的申请专业。与浩海的老师们几次沟通之后C同学暂定申请专业为:工程管理。
工程管理:掌握以土木工程技术为主的理论、掌握相关的管理理论、掌握相关的经济理论、掌握相关的法律法规、具有一定的实践能力、具有一定的计算机能力等。
我们为之匹配的专业导师是长于工程管理、环境工程、工业工程、公共政策专业的的老师——May。

导师:May
- 密西根安娜堡分校可持续能源与环境政策硕士
- 北京科技大学环境工程学士
- 硅谷中美能源协会项目总监
- 美国能源与交通创新中心项目研究员
- 德国The Mobility House高级商业&能源分析师

之后,C同学也一直没有放弃寻找自己真正感兴趣并愿意为之深耕的领域。大三时,在看见选课表中出现游戏设计和研究的课程,出于一名游戏玩家对游戏的热爱,C同学毫不犹豫地选修了该课程。
在上完了两周的课程之后,C同学非常激动地和申请导师表示:他决定改换申请专业游戏开发。最终敲定了目标专业之后,接下来的申请规划就更加顺利了。需要调整的选校名单也在重新进行项目筛选,最后包括冲刺、匹配、保底一共确定了10个项目。


03
申请:踏上征程

1、标化成绩和软背景提升
虽然游戏开发更偏向于艺术类专业,比起成绩、绩点更看重portfolio(作品集)的质量,但C同学的本科绩点劣势太过明显,想要弥补就只能从GRE和软背景上下功夫。
在浩海的老师们与C同学沟通之后,老师们建议:尽量提高GPA,争取GRE高分,寻找与目标专业匹配的实习,最好承担重要工作,这样呈现出的作品集内容更有力。
因此除了努力攻克GRE之外,C同学大四时联系了一家杭州独立VR游戏工作室作为实习生参与游戏企划工作以及展会活动安排。后来由于表现优秀被主管和老板赏识成为正式员工,负责一些彩蛋VR游戏以及公司的招牌游戏多边形世界的部分模块(比如大逃杀模式)的设计。


与浩海老师们商量之后,C同学决定延期申请一年,一方面丰富和提升自己的软背景实力,另一方面美国大学相对更青睐有相关工作经验的申请者。
在Gap Year期间,C同学还独立完成了一个公司新的游戏提案,包括其中的Demo。虽然这个提案最终并没有被采纳,但熟悉游戏产品开发制作流程、掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,应用数码技术进行游戏创作,拥有基本的游戏性项目策划、设计与制作能力是申请游戏开发专业的基础条件。

因此在文书创作之前,C同学拥有了五段丰富的实习科研和工作经历:
- 一段浙工大的智能灯光系统项目,实验室助理;
- 一段杭州VR游戏公司的VR游戏大逃杀模式及其他游戏项目的经历,游戏设计师;
- 两段本科期间的个人项目:使用ArcGIS分析卫星图像并对陆地进行分析,分析蝴蝶效应在游戏《夜班》设计过程中的作用;
- 一段本科期间的团队的棋盘游戏的项目:棋盘游戏的设计、Demo制作、游戏测试及反馈改进。

2、推荐信

C同学在浩海老师们的建议下确定了套磁的教授:VR游戏公司的老板和直系领导、本科期间带游戏课程的教授。工作期间的老板和领导很爽快地就答应了,并且很快的提交了推荐信。

但可能是美国学校在放假期间,或者是教授的邮箱设置了不接收部分邮箱地址,教授迟迟没有回信。

了解到这一情况,申请导师周老师叮嘱C同学:一边与其他教授联系是否能够套磁到推荐信,另一边用个人邮箱给教授发邮件看是否有回信,为了以防万一周老师还替C同学草拟了邮件内容。
幸运的是,教授很快就回了C同学的邮件并给出了肯定答复!终于,C同学顺利地提交了3封推荐信!


3、PS和CV

由于申请期间变更了专业,因此C同学的专业导师也进行了更换。
由擅长工程管理专业的老师May变更成了擅长计算机专业的Alex导师。

Alex
- 上海交大密歇根学院电子与计算机工程学士
-宾夕法尼亚大学电子与系统工程硕士
- 现任微软软件工程师
- 曾任亚马逊软件工程师

有了Alex导师的计算机专业领域知识和丰富的申请经验,文书和CV也完成的十分顺利,文书的专业程度更是直线上升:
文书开头以游戏玩家的身份切入自己转专业申请Master项目的动机;
之后的科研、实习和工作也变得更加顺理成章,一层一层经历的增加也是自己对游戏开发专业了解的更深入的直接证据;
文书后半部分主要着墨于毕业后在游戏公司的工作,在工作的过程中更加不满足于已有的知识,顺势提出自己想要深造的想法。
一切准备工作就绪,在提交了所有申请材料之后,C同学的申请之路也只剩下了一件能做的事情:等待。

03

斩获梦校offer!

一个多月后,当收到东北大学的offer时,C同学长达四年的跨专业申请之路也画上了一个完美的句号。

     

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